状態遷移図による設計から実行までを一貫してできるシステムを利用して、 簡単なゲームを作成します。
ゲーム中のキャラクタの振る舞いを、 ○と→を用いた図、すなわち状態遷移図で記述します。 記述した状態遷移図は、すぐに動きを試すことができます。